Nerd Rage!

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INT Perk

コメント一覧(15)

登録されている情報は2024年1月5日までの情報のみです。
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15.名無しさん2020年11月25日 10時08分
Update情報

>>14 体力20%以上でも攻撃力UPの不具合はアップデートにて修正された

14.名無しさん2020年11月13日 15時45分
感想

自キャラは何故かHP満タンでも火力upの効果が出ている
perk付け外しで攻撃力が変動して与ダメージ表示も実際に変化している
このゲーム与ダメージ表示があてにならないので本当に効果があるのかは不明(未検証)

13.名無しさん2020年10月14日 15時32分
感想

尤も、単に火力が減っただけである
耐性上昇やスタミナ回復は据え置きな為、追いつめられた時の緊急対応PERKとしては依然有用
HP20%以下を保つというのはリスクが高すぎて血濡れ不屈でも手を出さない人も多かったピーキーな運用法である
気にならない人は全く気にならないだろう

12.名無しさん2020年10月14日 10時28分
感想

諸々の計算式が可算に変更された中でこれだけが乗算だったことに違和感があった身としては、残念ではあるものの当然の措置ではないかと感じる。本来されるはずだった弱体化が今頃来たというべきか

11.名無しさん2020年10月14日 09時41分

どれくらい弱くなったのかというと、たとえば血濡れ副腎HP10%エキスパート3×3ナードで盛り盛りヘッドショットした倍率で見れば
旧:(100+50+20+20+20)×1.2×2=504%
新:(100+50+20+20+20+20)×2=460%

ここまで極端な盛り方でなくともアドレナリンドラッグなどもあるので、ざっくり6~10%減といったところ。
数値的には小さく見えるが、もともと貧弱だった武器を無理やり使っていたような場合ではアーマー貫通度がゴリッと下がるので手痛いnerfとなる

10.名無しさん2020年10月14日 07時17分
感想

これのnerfで今日のオプスロボ達への与ダメが4割くらい減って弾の消費量が倍になった。
パッチ22の全武器nerf前と比べると与ダメ75%くらい減って弾の消費量が4倍になった。
武器は4倍ぶっ壊れて弾も4倍消費して拾える素材、生産に必要な素材は変わらず、敵はbuffされて素材集めも儘ならない。

9.名無しさん2020年10月14日 05時50分
Update情報

パッチ22の計算式変更から漏れていたらしく、パッチ23にて不具合が修正され加算になった。
結果として大きな弱体化となる

8.名無しさん2020年09月19日 02時24分

パッチ22以降の計算式変更後において貴重な乗算バフとなった。
威力系Perk、ヘッドショット、爆発弾とDemolition Expertなど、ありったけの乗算要素をかき集めてダメージを倍々に増やせば、強敵をサクサク倒せるようになる。

7.名無しさん2020年09月16日 17時49分
感想

の給油アラートのようにHPの減少アラート用に使っている。
このアイコンが表示されたタイミングで逃げたりスティムパックを使えばいいので
便利といえば便利。

6.名無しさん2020年04月02日 21時43分

このパークの適用範囲はすべての武器種でありグレネード投げナイフにも適用される。

5.名無しさん2019年06月08日 23時54分
感想

Serendipityと本perkを付けてHP30%をキープし乱戦に突入すると、腹踊りとムキムキオタクが忙しなく左上に登場しジャーンジャーン鳴り響くため、Super Duperなど目じゃないくらい気が散る。

気が散って回復を忘れてデーンデーンしないよう注意したい。

4.名無しさん2019年06月07日 18時26分
感想

体力が20%を切ると発動しその際にVault-boyのアニメーションが表示される
不屈体力20%を切ると最大効果を発揮する。
この表示されるアニメーションを利用すれば
RAD体力を調整する際に、最大効果になったと知らせるスイッチとしても活かすこともできるので意外と便利。

3.バッ糞バニーさん2019年06月07日 17時47分
ネタ

間違ってもクソゲーにブチギレたり。ソフトやハードを叩き割ったり、時にゲストをボコボコにしたりする奴とは関係ない。モデルは、ハルク。

2.名無しさん2019年06月07日 11時27分
感想

体力を常に20%以下に保っている血塗れマンは基本付けていると思われるのだが、Perk画像の様にハルクみたいなことになっているとすると、腕がうっ血したりしないか心配である

1.名無しさん2019年06月06日 16時49分

IntelligencePerk
最大ランク:3
解除:46Lv

体力が20%以下の時に与ダメージを上昇、被ダメージを軽減させ、AP回復速度が固定で15%上昇する。

各ステータスへの影響は以下の通り

ランク1: 火力10%、耐性20
ランク2: 火力15%、耐性30
ランク3: 火力20%、耐性40


いわゆる火事場の馬鹿力。
血濡れレジェンダリー副腎変異LuckPerkであるSerendipity等とのシナジーから血濡れビルドレジデントに人気のPerk

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